Practicante de Diseño UX/UI Ad-Honorem
Providencia, Metropolitana de Santiago
Publicado ayer
- Empresa:
- Idiomania Chile
- Descripción de la Empresa:
- Fundada en 2016, Idiomania se ha posicionado como una Plataforma que tiene como misión irrebatible el insertar hábitos efectivos de aprendizaje en idiomas, viéndolo como una fuente inconmensurable de conocimiento y apertura al mundo.. Entre otras actividades realizamos clases de idioma inglés , francés, alemán y Español para extranjeros de manera pagada.
- Tipo de Contrato:
- Prácticas / Becario
- Experiencia requerida:
- Sin Experiencia Laboral
- Educación requerida:
- Técnico de Nivel Superior
- Cantidad de Vacantes:
- 1
Descripción de la oferta de trabajo
Buscamos un Practicante de Diseño UX/UI entusiasta y con ganas de aprender y crecer en el campo del diseño de aplicaciones móviles y web. El practicante trabajará de manera colaborativa con el CTO para desarrollar y ejecutar el diseño completo de nuestra app, desde la investigación de usuarios hasta la creación de interfaces visuales atractivas y usables.
Durante el programa de tres meses, el practicante tendrá la oportunidad de adquirir experiencia práctica en diseño UX/UI, realizar pruebas de usabilidad, crear prototipos interactivos y trabajar directamente con un equipo de desarrollo para implementar soluciones efectivas.
Responsabilidades:
Investigación de usuarios: Realizar entrevistas, encuestas y análisis competitivo para entender las necesidades del usuario.
Desarrollo de Wireframes: Crear y ajustar wireframes para las principales pantallas de la app, en colaboración con el CTO.
Diseño de interfaces: Diseñar pantallas visuales atractivas y usables para la app, siguiendo la identidad de la marca y las mejores prácticas de diseño.
Prototipado interactivo: Crear prototipos interactivos en herramientas como Figma para probar la navegación y las funcionalidades principales.
Pruebas de usabilidad: Realizar pruebas con usuarios para identificar puntos de mejora y optimizar la experiencia del usuario.
Trabajo colaborativo: Trabajar en conjunto con el CTO para revisar el progreso, obtener feedback y aplicar mejoras continuas al diseño.
Documentación y presentación: Documentar todo el proceso de diseño, incluyendo los cambios realizados, las decisiones tomadas y los resultados obtenidos. Preparar presentaciones de avance para mostrar los resultados al equipo.
Requisitos:
Estudios: Estar cursando o haber finalizado estudios en Diseño Gráfico, Diseño de Interacción, Diseño de Experiencia de Usuario (UX/UI), o áreas afines.
Conocimientos básicos en herramientas de diseño: Figma (para wireframes, prototipos y diseño visual). Adobe XD o Sketch (preferido, pero no obligatorio). Conocimiento básico en herramientas de prototipado como InVision o Marvel es un plus.
Conocimientos básicos en pruebas de usabilidad: Capacidad para realizar pruebas de usabilidad y generar informes.
Creatividad y atención al detalle: Habilidad para crear interfaces visualmente atractivas, pero también funcionales y accesibles.
Comunicación efectiva: Capacidad para presentar ideas y resultados de manera clara y coherente.
Capacidad de trabajo en equipo: Actitud colaborativa para trabajar directamente con el CTO y otros miembros del equipo.
Actitud proactiva: Disposición para aprender y aplicar nuevas tecnologías y metodologías en diseño.
Habilidades deseables:
Conocimiento de diseño adaptativo (responsivo) para diferentes dispositivos (móviles, tablets, desktops).
Experiencia previa con pruebas de usabilidad y análisis de resultados.
Conocimiento básico en accesibilidad web.
Experiencia en creación de diagramas de flujo y mapas de navegación.
Horario y Modalidad:
Duración del contrato: 3 meses, con posibilidad de extensión según desempeño.
Jornada: 20-25 horas semanales (flexible, adaptado al horario académico del practicante).
Modalidad: Remota (con reuniones en línea según objetivos, reporte directo con el CTO).
Beneficios:
Oportunidad de aprender y mejorar en el campo del diseño UX/UI.
Mentoría directa con el CTO y otros miembros del equipo.
Experiencia práctica en el diseño completo de una app móvil y web.
Acceso a cursos y recursos educativos para mejorar habilidades de diseño.
Certificado de prácticas al finalizar el programa.
Posibilidad de formar parte del equipo a largo plazo tras la finalización de las prácticas.
Proceso de postulación:
Enviar CV y portafolio: El candidato debe enviar su currículum y un portafolio que muestre ejemplos de trabajos anteriores (proyectos académicos o personales relacionados con UX/UI).
Entrevista inicial: Se realizará una entrevista para conocer las habilidades, intereses y motivación del candidato.
Prueba práctica (opcional): Puede incluirse una pequeña tarea de diseño para evaluar las habilidades en herramientas como Figma, Wireframing o prototipado.
Fecha de inicio:
Marzo de 2025 (fecha flexible de acuerdo con la disponibilidad del practicante).